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ProductividadCarrera

Los 5 habitos de los desarrolladores que realmente lanzan productos

6 min de lectura

Terminar proyectos es una habilidad. Aqui hay cinco habitos que separan a los desarrolladores que lanzan de los que tienen 20 proyectos personales sin terminar.

Por que mueren la mayoria de los proyectos personales

Todo desarrollador tiene un cementerio de proyectos sin terminar. La emocion inicial se desvanece, aparece una nueva idea brillante y el viejo proyecto se une a la pila. Esto no es un problema de talento, es un problema de habitos. Los desarrolladores que lanzan productos consistentemente no tienen mas tiempo ni mas habilidad. Tienen mejores sistemas para mantenerse enfocados y avanzar. Aqui estan los cinco habitos que marcan la diferencia.

1. Definen "terminado" antes de empezar

Antes de escribir una sola linea de codigo, los que lanzan exitosamente definen como se ve "terminado" para la version 1. No la version sonada con todas las funcionalidades imaginables, sino la version minima que resuelve un problema bien. Escribelo: "La version 1 esta terminada cuando un usuario puede [accion especifica]." Todo lo demas va a una lista de "Version 2". Este simple acto previene la expansion del alcance, el asesino numero uno de proyectos.

2. Trabajan en publico

Compartir el progreso publicamente, ya sea a traves de redes sociales, un blog o una comunidad, crea una responsabilidad sutil. Cuando la gente esta siguiendo tu camino, te sientes motivado para seguir adelante. No tiene que ser elaborado. Una captura de pantalla semanal de tu progreso, una publicacion corta sobre lo que construiste hoy o un video de demostracion. La audiencia no necesita ser grande; incluso un punado de seguidores interesados marca la diferencia.

3. Usan tableros de tareas, no listas de pendientes

Las listas de pendientes crecen sin parar. Los tableros de tareas con columnas (Por Hacer, En Progreso, Hecho) te obligan a limitar el trabajo en progreso y ver la meta final. La naturaleza visual de un tablero Kanban es clave. Mover una tarjeta a "Hecho" da una satisfaccion que una casilla de verificacion nunca dara. Y ver solo 2 o 3 elementos en tu columna de "En Progreso" previene el agobio que mata la motivacion.

4. Establecen plazos artificiales

Sin un plazo, un proyecto se expande para llenar todo el tiempo disponible. Establece una fecha de lanzamiento, aunque sea arbitraria, y trabaja hacia atras desde ahi. Los hitos a lo largo del camino te mantienen honesto: "Diseno completo para el 1 de marzo, funcionalidades principales para el 15 de marzo, beta para el 25 de marzo." Cuando tienes un plazo, te ves obligado a tomar decisiones de compromiso en lugar de pulir sin fin.

5. Hacen seguimiento del progreso obsesivamente

Lo que se mide se gestiona. Los desarrolladores que lanzan hacen seguimiento de su progreso con hitos, porcentajes de completitud y revisiones regulares. No se trata de microgestionarte, se trata de mantener la motivacion. Cuando puedes ver que estas al 70% de avance, superas las partes dificiles porque la meta esta visible. Las herramientas que muestran el progreso automaticamente (en lugar de requerir actualizaciones manuales) valen su peso en oro.

El hilo comun

Los cinco habitos comparten una cosa: hacen visible lo invisible. Los tableros de tareas muestran tu flujo de trabajo. Los plazos muestran tu cronograma. El seguimiento del progreso muestra tu avance. El trabajo en publico muestra tu compromiso. Lanzar no se trata de trabajar mas duro, se trata de trabajar de una forma donde puedas ver el camino hacia adelante. Configura los sistemas correctos y terminar proyectos se convierte en lo normal, no en la excepcion.
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